Tentando voltar a ser grande, a E3 começa na semana que vem nos Estados Unidos e, após dois anos experimentando um formato reduzido, tanto em número de visitantes quanto de expositores, o principal evento de games dá sinais de que pode voltar à velha forma. Afinal, desta vez são esperadas 40 mil pessoas no Los Angeles Convention Center, ávidos por experimentar, em primeira mão, os principais lançamentos para 2009 e além.
A feira vai de 2 a 4 de junho, mas já no dia 1º (segunda-feira) as novidades começam a aparecer nas conferências de Microsoft, Electronic e Arts e Ubisoft. No dia seguinte, será a vez de Nintendo e Sony, sendo que a Konami ainda fará uma conferência para os jornalistas na quarta-feira (3).
Neste ano, os games musicais vêm com força, com “DJ Hero”, “Guitar Hero 5″, “The Beatles: Rock Band”, “LEGO Rock Band” e “Lips: Number One Hits”. Sinal de que, após criar uma sinergia com o cinema, os games e a música definitivamente se aproximam a ponto de se confundirem.
Contudo, como nunca é demais apostar em grandes marcas, “God of War III” figura entre as principais apostas da Sony, enquanto Shigeru Miyamoto deve revelar algum novo projeto - ao menos, o criador de “Mario” tem conferência marcada com a imprensa na quarta-feira.
A Sony, por sinal, tem presença da divisão da América Latina na feira, pode revelar novidades sobre o lançamento da família PlayStation - em especial, o PS3 - no Brasil.
A E3 2009 terá cobertura ao vivo do UOL, em site montado especialmente para o evento, que terá inclusive vídeos exclusivos dos jogos e das conferências.
Aconteceu neste sábado (30) a primeira edição do Game Experience, campeonato de jogos online do Brasil disputado em uma tela de cinema e organizado pela distribuidora Level Up! em parceria com a rede de cinemas Cinemark.
Cerca de 250 pessoas compareceram ao Cinemark do Shopping Metrô Santa Cruz, na cidade de São Paulo, para acompanhar as disputas realizadas no games “Ragnarök Online” e “Grand Chase”.
Os participantes acompanharam as partidas finais dos campeonatos e também participaram de sorteios de diversos prêmios, como revistas e brinquedos oficiais de jogos distribuídos pela Level Up!.
A equipe Unity* se sagrou campeã em “Ragnarök”, ao passo que a final de “Grand Chase” não foi realizada devido a problemas com a rede online 3G instalada na sala de cinema. Os jogos decisivos serão realizados posteriormente via Internet.
Ao final do evento, foi anunciado que no segundo semestre acontecerá uma nova edição do campeonato de brasileiro de “Grand Chase”, sendo que os vencedores serão levados para a disputa mundial, que acontece em 2010.
A Tor Books, famosa por títulos de fantasia e ficção científica, e responsável por uma série de livros de “Halo”, vai publicar um romance baseado em BioShock no final deste ano, que promete “levar você mais ao fundo” na história da franquia.
O livro de “BioShock” será lançado em duas versões, uma com capa dura e outra com brochura, e terá 400 páginas. O autor descrito no catálogo da empresa é Ken Levine, mas deve se tratar apenas de uma citação aos conceitos originais da história e não do crédito pelo roteiro.
A Tor, editora de autores conhecidos como Orson Scott Card, Robert Jordan e Terry Goodkind, tem investido nesse tipo de adaptação nos últimos anos. Os livros de “Halo”, escritos por Eric Nylund e Joseph Staten, tem sido um sucesso para a Tor, e no seu catálogo está prometida “uma coleção de histórias expansivas e inéditas mundialmente” de Halo no final do ano.
A companhia também publicou recentemente um livro de “Dragon Age” escrito pelo roteirista original do jogo da BioWare, David Gaider.
A Tor também vai publicar “EVE: The Burning Life” na América do Norte este ano, baseado no popular MMO espacial “EVE Online” e escrito por Hjalti Danielsson, roteirista líder da CCP, a produtora original.
Uma semana e meia depois de conseguir o primeiro milhão de usuários, “Free Realms”, o jogo online infanto-juvenil da Sony Online Entertainment, dobrou a marca. Com apenas um mês de disponiblidade, a população do título chegou a dois milhões de usuários esta semana.
De acordo com a SOE, o jogo foi extremamente bem aceito dentro do público-alvo: 75% dos registrados têm menos de 17 anos, sendo 46% deles menores de 13. Cerca de um terço do total é formado por jogadoras.
John Smedley, Presidente da SOE, teceu comentários otimistas a respeito do sucesso: “em menos de um mês Free Realms cativou uma base importante de jogadores infanto-juvenis enquanto ganhou também fama entre os jogadores de MMO”. “Queríamos criar um game para jogar com nossos familiares e estamos empolgados por termos tido êxito com nosso público-alvo”, declarou o executivo.
A SOE vai distribuir um pacote festivo de itens para que os jogadores celebrem a mais nova conquista.
Censura Livre
O RPG massivo online e gratuito “Free Realms” para PC e PlayStation 3 tem uma abordagem mais amigável aos jogadores mais novos, mas sem deixar os adultos de fora da brincadeira.
Ambientado em um mundo de fantasia, o jogo traz uma série de atividades diferentes: você pode criar e treinar bichos de estimação, participar de corridas de kart, duelos de cartas, minigames de culinária, enfrentar monstros e explorar. Uma curiosidade do game: o nome de seu personagem só passa a ser visto por todos os jogadores após a aprovação de outros participantes.
Enquanto o game em si é grátis, aqueles que quiserem desfrutar de certas vantagens podem pagar uma mensalidade de US$ 4,95 para poder ter mais personagens a atividades para realizar.
A Capcom disponibilizou para download no site oficial de “Flock” a trilha sonora completa do game que mistura estratégia e quebra-cabeça e lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
O álbum inclui as onze músicas presentes no game, além de três que foram usadas somente nos trailers do jogo, totalizando 14 músicas. Junto com os arquivos - que estão no formato OGG - o jogador ganha também uma arte com a capa do álbum.
Controlando um OVNI (Objeto Voador Não Identificado), o jogador deve capturar diversos animais em fases interativas com quebra-cabeças. É possível manipular essas criaturas com a ajuda de um amigo. O game terá também troféus e a possibilidade de ouvirmos nossas músicas armazenadas no sistema.
Além de tudo isso, o game terá um editor de fase onde será possível criarmos nossos próprios cenários e compartilhá-los na rede. Um sistema de classificação onde será possível dar boas notas aos cenários que lhe agradarem, ou malhar aqueles cenários esquisitos.
O que você vê abaixo, leitor, é uma possível caixa para um possível PS3 Slim.
O site america Ars Technica recebeu notícia esta semana, a partir de fontes que preferiu não identificar, de que a imaginada versão Slim do PlayStation 3 já existe, mas não seria anunciada durante esta E3.
“Existem muitos PlayStation 3 nas prataleiras no momento”, disse a fonte, “e a Sony está planejando esperar e permitir que o estoque dessas unidades acabe durante o verão”. Assim, com os modelos atuais já fora do caminho, a empresa poderia lançar o console antes das férias de fim de ano, que em geral representam o período de maior volume de vendas.
Outro rumor que corre entre a mídia internacional é de que, simultaneamente ao anúncio de um previsível PS3 Slim, a Sony cortaria o preço de seu console (PS3) para encorpar o volume de vendas natalinas. Se a teoria estiver correta, a boa notícia teria uma grande probabilidade de ser dada na Tokyo Game Show deste ano, entre 24 e 27 de setembro.
Depois do relativo fracasso de crítica e vendas que foi Driver: Parallel Lines, a franquia concorrente de GTA pareceu ser arquivada. Ou não. Foram descobertas recentemente novas patentes da Ubisoft com as reservas de dois jogos que há tempos estão para aparecer: “Driver: The Recruit” e “Killing Day”. O nome “C.O.P.: The Recruit” também foi comprado.
As duas franquias têm uma história no mínimo conturbada. Driver foi mencionado pelo ultima vez em 2006, e não por um bom motivo: para aliviar as dívidas, a Atari vendeu a marca e o estúdio Reflections Interactive para a Ubisoft. A operação rendeu 19 milhões de euros na época, o equivalente a R$ 53,3 milhões.
Killing Day, por outro lado, foi mostrado uma única vez durante a conferência da Sony de 2005, e o anúncio colossal do PlayStation 3 acabou reduzindo a participação do jogo. Depois disso, o silêncio persistente sobre o título fez muitos acreditarem que ele teria sido cancelado por razões internas. Mas parece que não. A confirmação (ou não) dos dois projetos será dada semana que vem, durante a conferência da Ubisoft na E3, mas o momento de registro das patentes é certamente muito indicativo. Basta esperar.